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https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/121.html
メイン、サブ、イベントクエストのボスのカードドロップ率を検証するページです。 ドロップアイテムの報告はコメント欄にて行ってください。 『ぷよっとクリスマス』ドロップ率検証予定 検証期間 2014年12月18日(木)10 00~12月25日(木)23 59 注意事項 報告時には「総プレイ回数」と内訳を必ず記してください。 報告には正確なデータをお願いします。メモを取る、カード入手画面の写真を撮っておくなどするのもよいでしょう。 ドロップ率1.5倍期間中のデータは集計に入れないので報告する必要はありません。 強ボス等があるクエストの場合分けて報告をお願い致します。 2ドロップ、3ドロップするクエストもありますのでその場合は分けて報告をお願い致します。 ドロップなしの場合は1ドロップの方にプレイ数を含めて下さい。 表では☆2本→本 ☆3本→銀本 ☆4本→金本 ☆2宝箱→箱 ☆3宝箱→銀箱 ☆4宝箱→金箱となってます。 報告例 ○月×日イベントクエスト ふつう強ボス 2ドロップ プレイ数3 本3 箱2 限定1 無0 ふつう強ボス 1ドロップ プレイ数4 本1 箱1 限定1 無1 ふつう通常 2ドロップ プレイ数2 本1 箱2 限定1 無0 ふつう通常 1ドロップ プレイ数4 本0 箱0 限定0 無4 ドロップ率集計結果 おにの子注意報(激辛)(検証期間:2014年4月13日(日)~2014年7月30日(水)(VerUPによるドロップ仕様変更のため)) +表 DD プレイ数 銀本 金本 銀箱 金箱 おにおん ボスカ 星ぷよ ドロップ無し ドロップ平均 DD率 強ボス 有 85回 238回(40.0%) 117回(19.7%) 0回(0.0%) 55回(9.2%) 10回(1.7%) 11回(1.9%) 65回(10.9%) 99回(16.6%) 5.8回 85回(35.1%) 無 157回 393回(41.7%) 223回(23.7%) 0回(0.0%) 13回(1.4%) 0回(0.0%) 35回(3.7%) 77回(8.2%) 201回(21.3%) 4.7回 通常 有 19回 37回(32.5%) 22回(19.3%) 0回(0.0%) 13回(11.4%) 4回(3.5%) 1回(0.9%) 14回(12.3%) 23回(20.2%) 4.8回 19回(24.1%) 無 60回 126回(42.0%) 55回(18.3%) 0回(0.0%) 11回(3.7%) 0回(0.0%) 9回(3.0%) 20回(6.7%) 79回(26.3%) 3.7回 ※1 1クエスト分の統計を取ります。 ※2 ドロップ無しは道中もカウントして下さい。敵の数は攻略ページを見れば分かるはずですしDDは最後のおにおんしかしませんし、今回は平均も取りますので正確性を重視します。 ※3 強ボス 2ドロップ7回 1ドロップ6回 通常 2ドロップ6回 1ドロップ5回が最大ドロップ数になります。 季節はずれの海水浴 (検証期間:2014年10月1日(水)~10月20日(月)) +表 ふつう ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 R限定カード(該当色) 強ボス SD 273回 224回(0.821) 30回(0.110) 19回(0.070) 通常 DD 22回 30回(1.364) 10回(0.455) 4回(0.182) SD 55回 55回(1.00) 回() 回() ドロップ率目安 銀本○ 金本△ 大ぷよ○ 岩ぷよ○ R限定カード(該当色)△ むずかしい ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 R限定カード(該当色) GR限定カード(該当色) 強ボス DD 91回 102回(1.121) 69回(0.758) 11回(0.121) 回() SD 74回 54(0.730) 15回(0.203) 4回(0.054) 1回(0.014) 通常 DD 10回 13回(1.3) 5回(0.5) 2回(0.2) 回() SD 3回 3回(1.00) 回() 回() 回() ドロップ率目安 金本○ 岩ぷよ○ 星ぷよ○ R限定カード(該当色)△ GR限定カード(該当色)△ R限定カード(非該当色)△ 激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 R限定カード(該当色) GR限定カード(該当色) SR限定カード(該当色) 強ボス DD 62回 40回(0.645) 64回(1.032) 回() 15回(0.242) 5回(0.081) 回() SD 9回 7回(0.778) 2回(0.222) 回() 回() 回() 回() 通常 DD 204回 128回(0.627) 241回(1.181) 1回(0.005) 31回(0.152) 4回(0.020) 3回(0.015) SD 回 回() 回() 回() 回() 回() 回() ドロップ率目安 金本◎ R限定カード(該当色)○ GR限定カード(該当色)○ SR限定カード(該当色)△ R限定カード(非該当色)○ おかしなハロウィン (検証期間:2014年10月29日(水)10 00~11月11日(火)23 59) +表 ふつう ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 Rおかしなレムレス 強ボス SD 18回 14回(0.778) 3回(0.167) 1回(0.056) 通常 DD 回 回() 回() 回() SD 回 回() 回() 回() クエストドロップカード例 銀本○ 金本△ 大ぷよ◎ 岩ぷよ○ Rおかしなレムレス△ むずかしい ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 Rおかしなレムレス GRおかしなレムレス 強ボス DD 回 回() 回() 回() 回() SD 48回 27(0.5625) 20回(0.417) 回() 1回(0.021) 通常 DD 回 回() 回() 回() 回() SD 5回 2回(0.4) 3回(0.6) 回() 回() クエストドロップカード例 銀本◎ 金本○ 大ぷよ△ 岩ぷよ◎ 星ぷよ△ Rおかしなレムレス△ GRおかしなレムレス▲ 激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 Rおかしなレムレス GRおかしなレムレス SRおかしなレムレス 強ボス DD 79回 48回(0.608) 96回(1.215) 回() 12回(0.152) 2回(0.025) 回() SD 87回 24回(0.276) 57回(0.655) 回() 6回(0.069) 回() 回() 通常 DD 16回 9回(0.5625) 17回(1.0625) 回() 6回(0.375) 回() 回() SD 10回 5回(0.5) 5回(0.5) 回() 回() 回() 回() クエストドロップカード例 銀本◎ 金本◎ 岩ぷよ○ 星ぷよ◎ Rおかしなレムレス△ GRおかしなレムレス▲ 超激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 Rおかしなレムレス GRおかしなレムレス SRおかしなレムレス 星ぷよ 強ボス DD 51回 回() 75回(1.471) 回() 5回(0.098) 3回(0.059) 回() 19回(0.373) SD 回 回() 回() 回() 回() 回() 回() 回() クエストドロップカード例 金本◎ 大ぷよ△ 岩ぷよ△ 星ぷよ△ Rおかしなレムレス○ GRおかしなレムレス△ SRおかしなレムレス▲ ぷよっとクリスマス (検証期間:2014年12月18日(木)10 00~12月25日(木)23 59) ふつう ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 銀箱 金箱 Rサンタアルル 強ボス DD 27回 34回(1.259) 6回(0.222) 7回(0.259) 2回(0.074) 5回(0.185) SD 19回 14回(0.737) 回() 3回(0.158) 回() 2回(0.105) 弱ボス 回 むずかしい ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 金箱 Rサンタアルル GRサンタアルル 強ボス DD 5回 4回(0.8) 3回(0.6) 1回(0.2) 2回(0.4) 回() SD 3回 回() 2回(0.667) 回() 1回(0.333) 回() 回 回 激辛 ボス ドロップ プレイ数 銀本 金本 Rサンタアルル GRサンタアルル 強ボス DD 29回 16回(0.552) 29回(1.00) 10回(0.345) 3回(0.103) SD 11回 4回(0.364) 4回(0.364) 3回(0.273) 回() 回 回 超激辛 ボス ドロップ プレイ数 金本 星ぷよ Rサンタアルル GRサンタアルル SRサンタアルル 回 回 過去表 「うみべのバトル、バレンタインデーのおくりもの、ホワイトデーのおくりもの、立ち向かえ!ファイヤードラゴン、パララがやってきた!、みわくのインキュバス、緑ふかき森のヌシ、水ニモ火ニモ森ニモマケズ、まざりあう光と闇、ふふふとヒミツの金庫、あきんどの夏休み、華麗なるぞうのお店、ふしぎな海の宝さがし」の検証結果 ボスドロップ率検証/コメントログ コメント欄 質問・雑談及び他ページでは名前枠が無くなっちゃいましたが・・・このページは何とか生き残ってますね。。重複の可能性も考慮して今後も頑張りましょう。 -- Gin3 (2014-12-01 21 36 31) 明日からサンタアルルのイベクエが始まるけど・・・ver1.3へのアップデに伴い泥内容に変化が生じる可能性がありそうですね。新進化素材の月ぷよのこともあるので何が起きるのやら・・・ -- Gin3 (2014-12-17 18 33 25) コメントをログへ、表を折りたたみ加工、ぷよっとクリスマスの仮表作成。目安などは今回ないから本当に仮表になるな。 -- 仮表作成者 (2014-12-17 22 25 28) ボス泥の前に少しアップデの概要を報告。今回新たにクエストで必要とする元気に加え、任意で元気を追加消費することで泥率×1.5に確変する元気ブースト機能が入りました。気になるボス泥の順序については特に変更が無く、強ボスや通常ボスの分岐に関しても今まで通りと言った感じです。 -- Gin3 (2014-12-18 20 21 14) ふつう強DD×3 銀本5 Rアルル1 激辛強DD×2 金本2 銀本2 -- しぐしぐ シグ 元気ブースト機能を追加したから泥率下げちゃうぜ!とかやめてくれよ、運営さん -- 名無しさん (2014-12-19 03 50 23) ふつう強SD×3 銀本3 / ふつう強DD×5 金本3 銀本3 銀宝3 Rアルル1 -- 名無しさん (2014-12-20 00 47 21) 激辛強DD×4 金本4 銀本4 / 激辛強SD×1 銀本1 -- しぐしぐ シグ ふつう強SD×5 銀本4 銀宝1 / ふつう強DD×2 金本1 銀本1 金宝1 銀宝1 -- 名無しさん (2014-12-20 10 12 26) 12/19~21 ふつう(強20回)SD×10 銀本6 銀箱2 銀Rアルル2 DD×10 銀本15 金本2 金箱1 銀Rアルル2(↓に続く) -- Gin3 (2014-12-21 20 49 56) 難しい(強8回)SD×3 金本2 銀Rアルル1 DD×5 金本3 金箱1 銀本4 銀Rアルル2 -- Gin3 (2014-12-21 20 58 17) ふつう強DD×3 銀本2 銀宝3 Rアルル1 / 激辛強SD×2 金本1 銀本1 / 激辛強DD×6 金本8 銀本2 Rアルル1 GRアルル1 -- 名無しさん (2014-12-21 23 05 45) 激辛強SD×1 金本1 / 激辛強DD×8 金本7 銀本4 Rアルル4 GRアルル1 -- 名無しさん (2014-12-23 02 11 37) とりあえずここまでのデータを表に入れておきました -- 07ニート (2014-12-23 12 32 25) まさか、24日25日はクリスマス記念に伴って泥率×1.5UP仕様という検証殺し・・・とりあえず、23日までの記録を後々挙げる予定です -- Gin3 (2014-12-24 17 21 31) ふつう強DD×4 銀本8 / ふつう強SD×1 銀本1 / 激辛強DD×4 金本4 銀本1 Rアルル2 GRアルル1 / 激辛強SD×1 金本1 銀本1 -- 名無しさん (2014-12-25 01 28 51) 不覚にも23日(泥×1.0)まで超激辛はノータッチでした。。申し訳ないです・・・激辛の回数分をカキコして終了します。12/22~23 激辛(強12回)SD×7 金本2 銀本2 銀Rアルル3 DD×5 金本4 銀本3 銀Rアルル3 -- Gin3 (2014-12-26 17 19 25) 今更ながらクリスマスのデータを更新しておきました。ただ、↑↑の激辛強SD×1 金本1 銀本1 は入れていません。DD? -- 07ニート (2015-01-02 17 53 10) SD×2です すいません^^; -- 名無しさん (2015-01-04 20 39 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/395.html
アイテムドロップ率 +6以上 既存と同一 +5以下~-5以上 約120% -6以下~-20以上 既存と同一 21以下~-25以上 約75% 26以下~-30以上 50% 31以上 約30%
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/95.html
ドロップ率上昇のまとめ ドロップ率上昇装備品装備品 単体でドロップ率が上昇する装備品一覧表 セットアイテムゲームの進行度によるドロップ率重視装備の推移 理想のドロップ率重視装備 装備以外のドロップ率上昇ボーナスドロップ率上昇ボーナス ドロップ率上昇スキル ドロップ率上昇消費アイテム ドロップ率上昇ダンジョンイベント ドロップ率上昇その他 ドロップ率上昇装備品 装備品 ドロップ率を重視して装備品を決定すると、たいてい防御力が低下します。 アイテムをたくさん拾っても「鬱氏」してしまっては意味がありません。 ドロップ率の重視は、そのダンジョンで安全に戦えるようになってからにしましょう。 単体でドロップ率が上昇する装備品一覧表 装備箇所 アイテム名 入手場所 上昇率 セットアイテム名 盾 福袋 苦痛の山脈 +1% 横取りリュック 最鬱点 31~40ステップ +2% 嘘バッグ 最鬱点 61~70ステップ +1% 嘘セット ホクホク枕 最鬱点 81~90ステップ +1% ホクホクセット トレカリュック 最鬱点 ガブガブ +7% 頭 下着のバンダナ Jキャッスル +1% ホクホクヅラ 最鬱点 81~90ステップ +1% ホクホクセット 漂白うさ耳 漂白の塔 +3% 身体 フリフリパジャマ 失意の砂漠 +1% フリフリセット 汗まみれのランニング 孤独の海岸 +1% ハッテンパジャマ 孤独の海岸 +1% よほどの鎧 最鬱点 71~80ステップ +2% 漂白スクール水着 漂白の塔 +3% 装飾品 エロメガネ 失意の砂漠 +1% おまけのペンダント 孤独の海岸 +1% 幸運のペンダント 孤独の海岸 +3% 萌ネックレス Jキャッスル +1% 萌セット ウィズドロール 孤独の海岸 青宝箱 +4% ドロップAFセット 真・ターのメガネ 最鬱点 中間ポイント +2% 真・ターセット 不摂生ネックレス 最鬱点 61~70ステップ +1% ホクホクメガネ 最鬱点 81~90ステップ +1% ホクホクセット ベルト メタボリックベルト 最鬱点 91~100ステップ 青宝箱 +2% 魔女っ娘ベルト 最鬱点 クリア後 +4% ウホボロス 狂気の最鬱点 +4% 指輪 アスピレーション 氏者の闘技場 ランク1 +3% リプロベイト 最鬱点 51~60ステップ 青宝箱 +2% 靴 フリフリサンダル 失意の砂漠 +1% フリフリセット ホリオ 最鬱点 31~40ステップ +2% 装飾品 サーチライト ようあん研究所 +2% ソッピー専用 装備箇所 アイテム名 入手場所 上昇率 セットアイテム名 セットアイテム セットアイテムは単体装備の効果とは別にドロップ率が上昇します 「フリフリセット (ドロップ+2%のセット効果) 」を装備した場合、ドロップ率は合計+4%上昇します。 フリフリパジャマ (+1%) + フリフリサンダル (+1%) + セット効果 (+2%) = +4% ドロップ率上昇セットアイテム一覧表 セット名 セット内容 入手場所 上昇率累計( )内セット効果 フリフリセット (体) フリフリパジャマ(靴) フリフリサンダル 失意の砂漠 +2%(+2%) 酔っ払いセット (武) 泥酔ハンマー(盾) 酔いどれバッグ(指) 飲んだくれの指輪(靴) 千鳥靴 最鬱点 11~20ステップ~ (+3%) 真・ターセット (武) 真・ターの傘(盾) 真・ターのかばん(頭) 真・ターのバンダナ(体) 真・ターのポロシャツ(装) 真・ターのメガネ(ベ) 真・ターのベルト(指) 真・ターの指輪 × 2(靴) 真・ターのサンダル 最鬱点 中間ポイント +2%(+4%) ドロップAFセット (装) ウィズドロール(靴) アヴァリス 孤独の海岸 青宝箱最鬱点 61~70ステップ~ 青宝箱 +4%(+3%) ホクホクセット (武) ホクホク剣(盾) ホクホク枕(頭) ホクホクヅラ(装) ホクホクメガネ 最鬱点 81~90ステップ~ +3%(+4%) ゴスロリセット (頭) ゴスロリヘッド(体) ゴスロリドレス(装) ゴスロリロザリオ(指) ゴスロリリング(靴) ゴスロリブーツ 超ダンジョン 青宝箱 (+30%) ロリコンセット (盾) ベアードバッグ(頭) ニジヨメノシマパン(靴) ゼッタイリョウイキ 狂気の最鬱点 (+10%) セット名 セット内容 入手場所 上昇率累計( )内セット効果 ゲームの進行度によるドロップ率重視装備の推移 Jキャッスルまで 最鬱点前半 最鬱点後半 アーティファクト 武器 ホクホク剣 盾 福袋 横取りリュック ホクホク枕 トレカリュック 頭 下着のバンダナ 下着のバンダナ ホクホクヅラ 身体 フリフリパジャマ フリフリパジャマ よほどの鎧 装飾品 エロメガネ幸運のペンダント 幸運のペンダント ホクホクメガネ ウィズドロール ベルト メタボリックベルト魔女っ娘ベルト 指輪 アスピレーションリプロベイト 靴 フリフリサンダル フリフリサンダルホリオ ホリオ アヴァリス ※ゴスロリセットは除外しています。 ※ソッピー用ドロップ装備はサーチライト(+2%)のみです。 理想のドロップ率重視装備 汎用装備 ゴスロリセット 漂白の塔用 武器 盾 トレカリュック (+7%) トレカリュック (+7%) 横取りリュック (+2%) 頭 ホクホクヅラ (+1%) ゴスロリヘッド 漂白うさ耳(+3%) 身体 よほどの鎧 (+2%) ゴスロリドレス 漂白スクール水着 (+3%) 装飾品 ウィズドロール (+4%) ゴスロリロザリオ 幸運のペンダント (+3%) ベルト 魔女っ娘ベルト (+4%) 魔女っ娘ベルト (+4%) 指輪 アスピレーション (+3%)リプロベイト (+2%) ゴスロリリングアスピレーション (+3%) 靴 アヴァリス ゴスロリブーツ ホリオ (+2%) セット ドロップAFセット (+3%) ゴスロリセット (+30%) 累計 +26% +44% +13% ※ソッピー用ドロップ装備はサーチライト(+2%)のみです。 装備以外のドロップ率上昇ボーナス ドロップ率上昇ボーナス ボーナス名 累計コスト 上昇率 略奪の炎(欲望の炎) ナピピ草 45個 +5% 105個 +6% 190個 +7% 289個 +8% 非モテボーナス 鬱ポイント 1,000 +1% 3,000 +2% 7,000 +3% 15,000 +4% 30,000 +5% 50,000 +6% 80,000 +7% 120,000 +8% 170,000 +9% 230,000 +10% 戦闘 +5% 総計 +23% ドロップ率上昇スキル スキル名 ペナルティ 上昇率 アイテムマニヤ(パッシブおっさん) 経験値 1/2 +5% 経験値 1/4 +10% 経験値 1/8 +15% 経験値 1/16 +20% ドロップ率上昇消費アイテム イベント名 上昇率 備考 ドロップの鏡(漂白の塔 合成アイテム) +1% 戦闘10回で1個消費 ドロップ率上昇ダンジョンイベント グイグイアドバンス イベント名 上昇率 グイグイアドバンス +25% 超グイグイアドバンス +50% トレジャーステップ イベント名 上昇率 トレジャーステップ +5% ドロップ率上昇その他 イベント名 上昇率 備考 番外編1クリヤ報酬 +1% 敵ドロップ率対応補正値まとめはこちら
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シーフ/スキル一覧 宝箱ドロップ率上昇 必須スキルレベル:交渉術Lv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 効果時間 備考 1 31 300.0 1800.0 2 33 3 36 4 40 5 44 6 50 7 56 1.効果 モンスターからの宝箱ドロップ率が上昇する。パーティメンバーにも効果は及ぶ。 2.評価 ドロップ率上昇スキルと同様、ぱっと見劇的な効果は無いが、じわじわと出現率を底上げする。 複数人が使うと解錠が追いつかないほど。宝箱限定のレアアイテムも多く、トレハンには是非欲しいスキル。 3.その他 パッシブスキルではなくアクティブスキル。死亡時にBuff解除。 不便なようにも思えるが、宝箱が出現する=直接ドロップがなくなるという意味でもあり、 直接ドロップ限定のアイテム(地図やクエストアイテム等)を狙う際に邪魔にならないように、という仕様であると思われる。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ドロ1箱5とかだと全く効果を感じないんだけど、、、 - 名無しさん 2013-05-31 17 32 13 ↑それは貴方だけです・・・・・w - 名無しさん 2013-06-15 08 33 10 ドロ8 とかってコメントしているキャラがいるんだけれど、何で”8”があるの?教えてえらい人。 - 名無しさん 2014-10-30 13 27 50 たぶんサーチ系アクセサリーのドロ率アップ強化のこと。「ドロ7に加えてサーチペンダントでさらにドロ率アップしてるんだよ!!」アピールかと。 - 名無しさん 2014-10-30 14 08 34 おぉ、そういうことなのか。それならわかる。ありがとう。 - 名無しさん 2014-10-31 15 02 26 箱ドロ8は、箱ドロ7+シーフエンシェントのこと - 名無しさん 2014-10-31 17 28 12 なるほど。それぞれちがうのか。 - 名無しさん 2014-11-03 00 22 34 ↑×4のやつ恥ずかしすぎるやろ…こんな白痴野郎がドヤ顔で答えるとか終わってんなwizon - 名無しさん 2015-04-13 11 58 18 ドロ17とか言う人もいるから普通だよ - 名無しさん 2015-04-13 15 57 30 復元 - 魔妖士 2015-06-18 17 57 13 名前
https://w.atwiki.jp/treasure-hunter/pages/21.html
■素材ドロップ一覧 更新日 2008-01-22 いままでのメモを元にドロップ平均率をまとめたものです。 エリア / モンスター名 / モンスターLv / アイテム名(ドロップ率) / トレハン / のフォーマットで記入しています。 バフラウ段丘 /Aht Urhgan Attercop / Lv64-65 /蜘蛛の網(48.01%)/ トレハンII+2 / ワジャーム樹林 /Aht Urhgan Attercop / Lv66-67 /蜘蛛の網(49.01%)/ トレハンII+2 / グロウベルグ〔S〕 /Knotty Treant / Lv62-64 /宿木(22.44%)/ トレハンII+2 / バフラウ段丘 /Old Treant / Lv72-74 /宿木(48.57%)/ トレハンII+1 / ボヤーダ樹 /Elder Goobbue/ Lv74-77 /謎の樹木の挿木(63.15%)/ トレハンII+2 / ボヤーダ樹 /Elder Goobbue/ Lv74-77 /ボヤーダ苔(63.15%)/ トレハンII+2 / ボヤーダ樹 /Elder Goobbue/ Lv74-77 /ウォスタリア材(19.73%)/ トレハンII+2 /
https://w.atwiki.jp/gana_a/pages/441.html
▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ 売り手情報 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 10/14 Florence 2度目叫ぶでMAXと判明 魔石2個 情報元:叫ぶ編集:管理人 成立:不明 --- --- 10/26 10/14 コサジ - 50M(SEEDのみ希望) 情報元:叫ぶ編集:管理人 成立:不明 --- --- 10/26 10/17 ミミンズク MAX補正 魔石2個 情報元:叫ぶ編集:管理人 成立:不明 --- --- 10/26 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx 買い手情報 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx ▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ コピー&ペースト用 売り手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx コピー&ペースト用 買い手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3298.html
アクア・スノーボード C 水文明 (5) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーはアンタップされない。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWX-02 「フルオリカパック クリスマス&HAPPY NEW YEAR」DMWD-12 「ヴァリアント・エントリーデッキ 知将驀進」ヒャッホウ! COOLな雪に乗ってるぜ、オレ。 ――アクア・スノーボード 収録 DMWX-02 「フルオリカパック クリスマス&HAPPY NEW YEAR」 DMWD-12 「ヴァリアント・エントリーデッキ 知将驀進」15/35 評価 名前 コメント
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22 雷電 2.00% 4 0.50% 5 0.50% 4 0.50% 4 1.50% 4   60 24 黒玉 0.75% 4 0.25% 4 0.25% 4 0.25% 5 1.00% 4   24 12 ブレミッシュ(短剣) 1.50% 4 1.00% 4 0.50% 5 0.50% 4 1.50% 4   42 32 ブレミッシュ(斧) 1.50% 4 1.00% 4 0.50% 5 0.50% 5 1.50% 4   64 16 セイレーン 1.50% 4 0.50% 4 0.50% 4 1.00% 4 1.50% 5   80 40 徘徊するもの 2.00% 5 0.50% 5 0.50% 6 0.50% 5 1.50% 5   64 22 シェルクラブ 2.00% 5 0.50% 5 0.50% 6 0.50% 5 1.50% 5   72 18 ゴアシェイド 1.50% 5 1.00% 5 0.50% 5 0.50% 6 1.50% 5   56 32 サーベルキャット 1.50% 5 0.50% 6 0.50% 5 1.00% 5 1.50% 5   80 24 フレアロック 1.50% 5 0.50% 5 23.25% 6 0.00% 5 0.00% 5   72 44 イグニス 1.50% 6 0.50% 5 1.00% 5 0.50% 5 1.50% 5   100 32 氷狼 2.00% 6 0.50% 6 0.50% 6 0.50% 7 1.50% 6   84 32 炎猫 1.50% 6 0.50% 7 0.50% 6 1.00% 6 1.50% 6   92 42 雷鳥 2.00% 6 0.50% 7 0.50% 6 0.50% 6 1.50% 6   96 26 浮雲 1.50% 6 0.50% 6 0.50% 7 0.50% 6 2.00% 6   72 44 光竜 2.00% 6 0.50% 7 0.50% 6 0.50% 6 1.50% 6   120 48 闇精 1.50% 6 0.50% 6 0.50% 6 1.00% 6 1.50% 7   112 52 ブラックダガー 1.50% 7 0.50% 8 3.00% 7 0.00% 7 0.00% 7   94 32 プラティニ 0.75% 7 0.25% 7 0.25% 7 0.25% 8 1.00% 7   32 42 シャドウストーカー 1.50% 7 1.00% 7 0.50% 7 0.50% 8 1.50% 7   104 14 フローズン 1.50% 7 0.50% 7 0.50% 8 0.50% 7 2.00% 7   92 38 レッドアイ 2.00% 7 0.50% 7 0.50% 7 0.50% 7 1.50% 8   112 54 ヴォルト 1.50% 8 0.50% 7 1.00% 7 0.50% 7 1.50% 7   136 32 デス・アクス 1.50% 7 1.00% 7 0.50% 8 0.50% 7 1.50% 7   146 26 デス・エッジ 1.50% 7 1.00% 7 0.50% 8 0.50% 7 1.50% 7   122 58 デスホーン 1.50% 2 0.50% 2 0.50% 2 1.00% 2 1.50% 3   114 36 ネクロマスター 1.50% 7 1.00% 7 0.50% 8 0.50% 7 1.50% 7   140 54 機工兵 1.50% 7 0.50% 7 0.50% 8 0.50% 7 2.00% 7   144 62 岩土竜 1.50% 8 0.50% 7 1.00% 7 0.50% 7 1.50% 7   162 52 アグニ 1.50% 9 0.50% 8 1.00% 8 0.50% 8 1.50% 8   168 42 ルビーシェル 1.50% 9 0.50% 8 1.00% 8 0.50% 8 1.50% 8   142 68 神風 2.00% 8 0.50% 9 0.50% 8 0.50% 8 1.50% 8   160 56 ジャックナイフ 1.50% 8 0.50% 9 3.00% 8 0.00% 8 0.00% 8   162 62 空の王者 2.00% 8 0.50% 9 0.50% 8 0.50% 8 1.50% 8   182 84 イビルブレード 1.50% 8 1.00% 8 0.50% 9 0.50% 8 1.50% 8   204 66 ディザスター 1.50% 8 1.00% 8 0.50% 8 0.50% 9 1.50% 8   192 74 ダイナソア 1.50% 8 0.50% 7 1.00% 7 0.50% 7 1.50% 7   228 92 リヴァイアサン 1.50% 9 0.50% 8 1.00% 8 0.50% 8 1.50% 8   262 72 精霊玉 0.75% 8 0.25% 8 0.25% 8 0.25% 9 1.00% 8   124 44 フェニックス 2.00% 8 0.50% 9 0.50% 8 0.50% 8 1.50% 8   176 88 クレストソーサー 1.50% 8 1.00% 8 0.50% 8 0.50% 9 1.50% 8   212 54 天翔ける翼 1.50% 8 0.50% 8 0.50% 8 1.00% 8 1.50% 9   240 80   バンディット・リーダー 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バンディット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バンディット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル ガーネット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ジャクソン 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   風を紡ぐ者 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   レッド・コア 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ブルー・コア 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   エイクサーペント 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   イディス 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ペイン 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   デザートウィング 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   デザートファング 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   デザートクロウ 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ロード・ヴァンパイア 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   エリートハンター 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ロックモール 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   クロコダイル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   サンダーソウル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バンディット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バンディット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バンディット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バンディット 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ダミー・リスティル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   イディス 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マクスウェル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   リスティル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   リスティル 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   スクリーム 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   バーニング 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ディスペアー 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ヒュプノシス 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   シルフィール 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   シルドクリスタルα 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   シルドクリスタルβ 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   シルドクリスタルγ 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ??? 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   カオス 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   カオス 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   シルフィール 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   シルフィール 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   マイン 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   セレナ 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   赤峰 妙 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ??? 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   白玉 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   黒玉 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   精霊玉 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   るるが 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   bant 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0 0.00% 0   ドロップテーブル アイテム 1 緑の薬草(22%)黄の薬草(2%)G.ポーション(11%)Y.ポーション(1%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)六星の紋章(20%)アメジスト(4%)ラピスラズリ(4%)ガーネット(4%)アクアマリン(4%)オパール(4%)パール(4%) 2 緑の薬草(20%)黄の薬草(4%)G.ポーション(10%)Y.ポーション(2%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)六星の紋章(20%)アメジスト(4%)ラピスラズリ(4%)ガーネット(4%)アクアマリン(4%)オパール(4%)パール(4%) 3 緑の薬草(16%)黄の薬草(8%)G.ポーション(8%)Y.ポーション(4%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)六星の紋章(10%)十二宮の紋章(10%)アメジスト(4%)ラピスラズリ(4%)ガーネット(4%)アクアマリン(4%)オパール(4%)パール(4%) 4 緑の薬草(12%)黄の薬草(12%)G.ポーション(6%)Y.ポーション(6%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)十二宮の紋章(20%)アメジスト(4%)ラピスラズリ(4%)ガーネット(4%)アクアマリン(4%)オパール(4%)パール(4%) 5 緑の薬草(8%)黄の薬草(16%)G.ポーション(4%)Y.ポーション(8%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)十二宮の紋章(20%)アメジスト(4%)ラピスラズリ(4%)ガーネット(4%)アクアマリン(4%)オパール(4%)パール(4%) 6 黄の薬草(22%)赤の薬草(2%)Y.ポーション(11%)R.ポーション(1%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)十二宮の紋章(10%)世界樹の紋章(10%)アメジスト(4%)ラピスラズリ(4%)ガーネット(4%)アクアマリン(4%)オパール(4%)パール(4%) 7 黄の薬草(20%)赤の薬草(4%)Y.ポーション(10%)R.ポーション(2%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)十二宮の紋章(10%)世界樹の紋章(10%)ペリドット(4%)ダイアモンド(4%)ルビー(4%)サファイア(4%)エメラルド(4%)トパーズ(4%) 8 黄の薬草(16%)赤の薬草(8%)Y.ポーション(8%)R.ポーション(4%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)世界樹の紋章(20%)ペリドット(4%)ダイアモンド(4%)ルビー(4%)サファイア(4%)エメラルド(4%)トパーズ(4%) 9 赤の薬草(24%)R.ポーション(12%)解毒草(4%)闇払い(4%)のど飴(4%)清流草(4%)気付け薬(4%)世界樹の紋章(20%)ペリドット(4%)ダイアモンド(4%)ルビー(4%)サファイア(4%)エメラルド(4%)トパーズ(4%) 武器 1 ロングソード(50%)ブロードソード(10%)シミター(10%)マインゴーシュ(10%)クレイモア(10%)レイピア(10%) 2 ロングソード(%)ブロードソード(5%)シミター(5%)マインゴーシュ(5%)クレイモア(15%)レイピア(15%)バイキングソード(10%)シャムシール(10%)クリスナーガ(10%)カッツバルゲル(10%)鎌鼬(10%) 3 バイキングソード(5%)シャムシール(5%)クリスナーガ(5%)カッツバルゲル(17%)鎌鼬(18%)スパタ(10%)シャスク(10%)カタール(10%)テンプルナイト(10%)エストック(10%) 4 スパタ(5%)シャスク(5%)カタール(5%)テンプルナイト(15%)エストック(15%)スクラマサクス(10%)カスターネ(10%)ルーンダガー(10%)グレートソード(10%)不知火(10%)十戒(5%) 5 スクラマサクス(5%)カスターネ(5%)ルーンダガー(5%)グレートソード(10%)不知火(10%)ワルーンソード(10%)タルワール(10%)ジャンビーヤ(10%)E.キューショナー(10%)コリシュマルド(10%)スキアヴォーナ(1%)シンクレア(1%)チンクエデア(1%)ツヴァイハンダー(1%)ロンバルディア(1%)十戒(10%) 6 ワルーンソード(10%)タルワール(10%)ジャンビーヤ(10%)E.キューショナー(20%)コリシュマルド(20%)スキアヴォーナ(5%)シンクレア(5%)チンクエデア(5%)ツヴァイハンダー(5%)ロンバルディア(5%)十戒(5%) 7 スキアヴォーナ(4%)シンクレア(4%)チンクエデア(4%)ツヴァイハンダー(14%)ロンバルディア(14%)フラムベルク(4%)カットラス(4%)バゼラード(4%)ブレイブハート(8%)明鏡止水(8%)刹那(2%)グレイブ(4%)トライデント(4%)ジャベリン(4%)ハルバード(4%)コルセスカ(4%)ギサルメ(4%)スコーピオン(2%)パルチザン(2%)アールシェピース(2%) 8 スキアヴォーナ(2%)シンクレア(2%)チンクエデア(2%)ツヴァイハンダー(4%)ロンバルディア(4%)フラムベルク(8%)カットラス(8%)バゼラード(8%)ブレイブハート(19%)明鏡止水(9%)刹那(2%)夜霧の剣(2%)ハルバード(5%)コルセスカ(5%)ギサルメ(5%)スコーピオン(5%)パルチザン(4%)アールシェピース(4%)昇陽の槍(2%) 9 フラムベルク(5%)カットラス(5%)バゼラード(5%)ブレイブハート(5%)明鏡止水(5%)刹那(25%)夜霧の剣(20%)スコーピオン(4%)パルチザン(4%)アールシェピース(4%)昇陽の槍(18%) 防具 1 黒いコート(30%)革の鎧(5%)丈夫な服(15%)絹のケープ(15%)木彫りの護符(30%)樫の護符(5%) 2 黒いコート(5%)革の鎧(10%)リネン(30%)丈夫な服(5%)絹のケープ(5%)革の戦闘服(5%)木彫りの護符(5%)樫の護符(5%)ガラスの護符(30%) 3 革の鎧(5%)リネン(10%)リングチェイン(5%)スケールメイル(5%)紅蓮の鎧(5%)吹雪の鎧(5%)絹のケープ(5%)革の戦闘服(10%)闇の羽(5%)光の衣(5%)樫の護符(5%)ガラスの護符(10%)赤の護符(5%)緑の護符(5%)風塵の護符(5%)雷帝の護符(5%)結界の護符(5%) 4 リネン(5%)リングチェイン(10%)スケールメイル(10%)ブレストプレート(5%)紅蓮の鎧(5%)吹雪の鎧(5%)闇の羽(5%)光の衣(5%)ガラスの護符(5%)赤の護符(10%)緑の護符(10%)白雪の護符(5%)風塵の護符(5%)雷帝の護符(5%)結界の護符(5%)杖の護符(5%) 5 リングチェイン(5%)スケールメイル(10%)ブレストプレート(10%)ブリガンディ(5%)紅蓮の鎧(4%)吹雪の鎧(4%)疾風の鎧(4%)闇の羽(4%)光の衣(4%)赤の護符(5%)緑の護符(10%)白雪の護符(5%)魔女の護符(5%)風塵の護符(5%)雷帝の護符(5%)結界の護符(3%)杖の護符(3%)心眼の護符(9%) 6 スケールメイル(5%)ブレストプレート(10%)ブリガンディ(10%)プレートメイル(5%)紅蓮の鎧(2%)吹雪の鎧(2%)青龍の鎧(2%)白虎の鎧(2%)疾風の鎧(4%)闇の羽(2%)光の衣(2%)朱雀の闘衣(2%)玄武の服(2%)緑の護符(5%)白雪の護符(10%)魔女の護符(5%)霊木の護符(5%)風塵の護符(3%)雷帝の護符(3%)麒麟の護符(2%)鳳凰の護符(2%)結界の護符(2%)杖の護符(2%)心眼の護符(5%)蠍の護符(6%) 7 ブレストプレート(5%)ブリガンディ(5%)プレートメイル(10%)キュイラッサー(4%)紅蓮の鎧(2%)吹雪の鎧(2%)青龍の鎧(2%)白虎の鎧(2%)疾風の鎧(2%)隠者の鎧(2%)武闘着(2%)耐刃服(2%)闇の羽(2%)光の衣(2%)朱雀の闘衣(2%)玄武の服(2%)黒のドレス(2%)白雪の護符(5%)魔女の護符(10%)霊木の護符(5%)境界の護符(5%)風塵の護符(3%)雷帝の護符(3%)麒麟の護符(2%)鳳凰の護符(2%)結界の護符(2%)杖の護符(2%)心眼の護符(5%)蠍の護符(6%) 8 ブリガンディ(5%)プレートメイル(5%)キュイラッサー(6%)ナイトアーマー(6%)紅蓮の鎧(1%)吹雪の鎧(1%)青龍の鎧(2%)白虎の鎧(2%)疾風の鎧(2%)隠者の鎧(2%)修羅の鎧(2%)業魔の王(2%)耐刃服(2%)紋章の服(2%)闇の羽(1%)光の衣(1%)朱雀の闘衣(2%)玄武の服(2%)黒のドレス(2%)胡蝶の羽衣(2%)魔女の護符(5%)霊木の護符(10%)境界の護符(5%)聖域の護符(5%)風塵の護符(2%)雷帝の護符(2%)麒麟の護符(3%)鳳凰の護符(3%)結界の護符(3%)杖の護符(2%)心眼の護符(4%)蠍の護符(4%)聖女の護符(1%)冥王の護符(1%) 9 キュイラッサー(3%)ナイトアーマー(3%)青龍の鎧(4%)白虎の鎧(4%)疾風の鎧(4%)隠者の鎧(4%)修羅の鎧(4%)業魔の王(4%)紋章の服(4%)朱雀の闘衣(4%)玄武の服(4%)黒のドレス(4%)胡蝶の羽衣(4%)境界の護符(9%)聖域の護符(9%)麒麟の護符(8%)鳳凰の護符(8%)聖女の護符(8%)冥王の護符(8%) アクセサリ 1 バイタルリング(25%)メンタルリング(25%)アンタレス(26%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(2%)闇の指輪(2%)光の指輪(2%)炎の指輪(2%)水の指輪(2%)風の指輪(2%)雷の指輪(2%) 2 バイタルリング(20%)メンタルリング(20%)タフネスリング(10%)アンタレス(20%)サードアイ(6%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(2%)闇の指輪(2%)光の指輪(2%)炎の指輪(2%)水の指輪(2%)風の指輪(2%)雷の指輪(2%) 3 バイタルリング(10%)メンタルリング(10%)タフネスリング(20%)ガッツリング(10%)アンタレス(5%)サードアイ(14%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(3%)闇の指輪(3%)光の指輪(3%)炎の指輪(3%)水の指輪(3%)風の指輪(3%)雷の指輪(3%) 4 バイタルリング(10%)メンタルリング(10%)タフネスリング(10%)ガッツリング(20%)アンタレス(5%)サードアイ(10%)マリンブルー(4%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(3%)闇の指輪(3%)光の指輪(3%)炎の指輪(3%)水の指輪(3%)風の指輪(3%)雷の指輪(3%) 5 バイタルリング(5%)メンタルリング(5%)タフネスリング(5%)ガッツリング(25%)スキルリング(10%)アンタレス(4%)サードアイ(4%)マリンブルー(11%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(3%)闇の指輪(3%)光の指輪(3%)炎の指輪(3%)水の指輪(3%)風の指輪(3%)雷の指輪(3%) 6 バイタルリング(4%)メンタルリング(4%)タフネスリング(4%)ガッツリング(4%)スキルリング(4%)バーサクリング(10%)アンタレス(2%)サードアイ(2%)マリンブルー(10%)グラスランド(5%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(2%)闇の指輪(2%)光の指輪(2%)炎の指輪(2%)水の指輪(2%)風の指輪(2%)雷の指輪(2%)曇天の腕輪(1%)漆黒の腕輪(1%)白亜の腕輪(1%)紅蓮の腕輪(1%)吹雪の腕輪(1%)翡翠の腕輪(1%)瑪瑙の腕輪(1%) 7 バイタルリング(4%)メンタルリング(4%)タフネスリング(4%)ガッツリング(4%)スキルリング(4%)バーサクリング(20%)レイズリング(10%)アンタレス(2%)サードアイ(2%)マリンブルー(2%)グラスランド(13%)不死鳥の羽(10%)石の指輪(2%)闇の指輪(2%)光の指輪(2%)炎の指輪(2%)水の指輪(2%)風の指輪(2%)雷の指輪(2%)曇天の腕輪(1%)漆黒の腕輪(1%)白亜の腕輪(1%)紅蓮の腕輪(1%)吹雪の腕輪(1%)翡翠の腕輪(1%)瑪瑙の腕輪(1%) 8 バイタルリング(5%)メンタルリング(5%)タフネスリング(5%)ガッツリング(5%)スキルリング(5%)バーサクリング(5%)レイズリング(20%)スカラベ(10%)アンタレス(1%)サードアイ(1%)マリンブルー(1%)グラスランド(2%)不死鳥の羽(10%)リバースクロス(4%)石の指輪(1%)闇の指輪(1%)光の指輪(1%)炎の指輪(1%)水の指輪(1%)風の指輪(1%)雷の指輪(1%)曇天の腕輪(2%)漆黒の腕輪(2%)白亜の腕輪(2%)紅蓮の腕輪(2%)吹雪の腕輪(2%)翡翠の腕輪(2%)瑪瑙の腕輪(2%) 9 バイタルリング(4%)メンタルリング(4%)タフネスリング(4%)ガッツリング(2%)スキルリング(2%)バーサクリング(4%)レイズリング(10%)スカラベ(12%)アンタレス(2%)サードアイ(2%)マリンブルー(2%)グラスランド(2%)不死鳥の羽(19%)女神の涙(5%)リバースクロス(5%)曇天の腕輪(3%)漆黒の腕輪(3%)白亜の腕輪(3%)紅蓮の腕輪(3%)吹雪の腕輪(3%)翡翠の腕輪(3%)瑪瑙の腕輪(3%) 女神の涙はバグだったようでVer1.10以降では出なくなった。 ソーサリー 1 アタック(5%)ライフ(5%)マイト(1%)バイオ(1%)闇の刃(3%)黒瘴陣(1%)マジック(5%)ブレス(5%)エンチャント(1%)フェアリー(1%)光の剣(3%)白翔陣(1%)ガード(5%)タフネス(5%)プロテクト(1%)フィジカル(1%)炎の斧(4%)炎舞陣(1%)バリア(5%)マインド(5%)レジスタンス(1%)エナジー(1%)凍牙(4%)凍衝刃(1%)ステップ(5%)ドッジ(5%)クイック(1%)アボイド(1%)風の鞭(4%)旋空刃(1%)シャープ(5%)フィーリング(5%)グレッグ(1%)センス(1%)雷の槍(4%)雷鳴刃(1%) 2 アタック(3%)ライフ(3%)マイト(2%)バイオ(2%)アサルト(1%)ブラッド(1%)闇の刃(2%)黒瘴陣(2%)マジック(3%)ブレス(3%)エンチャント(2%)フェアリー(2%)フォース(1%)スピリット(1%)光の剣(2%)白翔陣(2%)ガード(3%)タフネス(3%)プロテクト(2%)フィジカル(2%)リジッド(1%)バイタル(1%)炎の斧(3%)炎舞陣(2%)バリア(3%)マインド(3%)レジスタンス(2%)エナジー(2%)スタティック(1%)ピクシー(1%)凍牙(3%)凍衝刃(2%)ステップ(3%)ドッジ(3%)クイック(2%)アボイド(2%)フェザー(1%)クラウド(1%)風の鞭(3%)旋空刃(2%)シャープ(3%)フィーリング(3%)グレッグ(2%)センス(2%)エッジ(1%)アビリティ(1%)雷の槍(3%)雷鳴刃(2%) 3 アタック(2%)ライフ(2%)マイト(3%)バイオ(3%)アサルト(1%)ブラッド(1%)闇の刃(1%)黒瘴陣(2%)リジェネレーション(1%)マジック(2%)ブレス(2%)エンチャント(3%)フェアリー(3%)フォース(1%)スピリット(1%)光の剣(1%)白翔陣(2%)メディテーション(1%)ガード(2%)タフネス(2%)プロテクト(3%)フィジカル(3%)リジッド(1%)バイタル(1%)炎の斧(2%)炎舞陣(2%)イビルアイ(1%)バリア(2%)マインド(2%)レジスタンス(3%)エナジー(3%)スタティック(1%)ピクシー(1%)凍牙(3%)凍衝刃(2%)パーリング(2%)ステップ(0%)ドッジ(2%)クイック(3%)アボイド(3%)フェザー(1%)クラウド(1%)風の鞭(2%)旋空刃(2%)クイックスペル(1%)シャープ(2%)フィーリング(2%)グレッグ(3%)センス(3%)エッジ(1%)アビリティ(1%)雷の槍(2%)雷鳴刃(2%)シャープネス(1%) 4 マイト(2%)バイオ(2%)アサルト(3%)ブラッド(3%)ルーイン(1%)ミューテート(1%)黒瘴陣(1%)紫剣の雨(1%)吸命痕(1%)リジェネレーション(1%)エンチャント(2%)フェアリー(2%)フォース(3%)スピリット(3%)クルセイド(1%)ニューマ(1%)白翔陣(1%)白檄槍(1%)幻影蝶(1%)メディテーション(1%)プロテクト(2%)フィジカル(2%)リジッド(3%)バイタル(3%)ロバスト(1%)ガッツ(1%)炎舞陣(2%)煉獄の炎(1%)イビルアイ(2%)レジスタンス(2%)エナジー(2%)スタティック(3%)ピクシー(3%)ノーション(1%)スピリット(1%)凍衝刃(2%)氷結の矢襖(1%)パーリング(2%)クイック(2%)アボイド(2%)フェザー(3%)クラウド(3%)ウィング(1%)ミスト(1%)旋空刃(2%)風塵牙(1%)クイックスペル(2%)グレッグ(2%)センス(2%)エッジ(3%)アビリティ(3%)コンセントレート(1%)フレアー(1%)雷鳴刃(2%)剛雷雨(1%)シャープネス(2%) 5 マイト(1%)バイオ(1%)アサルト(2%)ブラッド(2%)ルーイン(2%)ミューテート(2%)黒瘴陣(1%)紫剣の雨(1%)吸命痕(1%)業魔の門(2%)リジェネレーション(1%)エンチャント(1%)フェアリー(1%)フォース(2%)スピリット(2%)クルセイド(2%)ニューマ(2%)白翔陣(1%)白檄槍(1%)幻影蝶(1%)幽世の門(2%)メディテーション(1%)プロテクト(1%)フィジカル(1%)リジッド(2%)バイタル(2%)ロバスト(2%)ガッツ(2%)炎舞陣(2%)煉獄の炎(2%)イビルアイ(1%)カウンター(2%)レジスタンス(1%)エナジー(1%)スタティック(2%)ピクシー(2%)ノーション(2%)スピリット(2%)凍衝刃(2%)氷結の矢襖(2%)パーリング(2%)サイドワインダー(1%)クイック(1%)アボイド(1%)フェザー(2%)クラウド(2%)ウィング(2%)ミスト(2%)旋空刃(2%)風塵牙(2%)クイックスペル(2%)ゴールドハント(1%)グレッグ(1%)センス(1%)エッジ(2%)アビリティ(2%)コンセントレート(2%)フレアー(2%)雷鳴刃(2%)剛雷雨(2%)シャープネス(2%)トレジャーハント(1%) 6 アサルト(3%)ブラッド(3%)ルーイン(2%)ミューテート(2%)黒瘴陣(1%)紫剣の雨(1%)吸命痕(1%)業魔の門(1%)リジェネレーション(1%)デスガード(1%)フォース(3%)スピリット(3%)クルセイド(2%)ニューマ(2%)白翔陣(1%)白檄槍(1%)幻影蝶(1%)幽世の門(1%)メディテーション(1%)ショックガード(1%)リジッド(3%)バイタル(3%)ロバスト(2%)ガッツ(2%)炎舞陣(2%)煉獄の炎(2%)イビルアイ(1%)カウンター(1%)ポイズンガード(1%)スタティック(3%)ピクシー(3%)ノーション(2%)スピリット(2%)凍衝刃(2%)氷結の矢襖(2%)パーリング(1%)サイドワインダー(1%)サイレンスガード(1%)フェザー(3%)クラウド(3%)ウィング(2%)ミスト(2%)旋空刃(2%)風塵牙(2%)クイックスペル(1%)ゴールドハント(1%)ブラインドガード(1%)エッジ(3%)アビリティ(3%)コンセントレート(2%)フレアー(2%)雷鳴刃(2%)剛雷雨(2%)シャープネス(1%)トレジャーハント(1%)パラライズガード(1%) 7 アサルト(1%)ブラッド(1%)ルーイン(2%)ミューテート(2%)バーサーク(1%)ゲノム(1%)紫剣の雨(1%)吸命痕(1%)剣の輪舞曲(2%)業魔の門(1%)リジェネレーション(1%)デスガード(1%)ダークエレメント(1%)エンチャント(1%)フェアリー(1%)フォース(2%)スピリット(2%)クルセイド(1%)ニューマ(1%)白檄槍(1%)幻影蝶(1%)裁きの翼(2%)幽世の門(1%)メディテーション(1%)ショックガード(1%)ライトエレメント(1%)リジッド(1%)バイタル(1%)ロバスト(2%)ガッツ(2%)ランパート(1%)プラーナ(1%)煉獄の炎(2%)燎原の灯火(2%)イビルアイ(1%)カウンター(1%)ポイズンガード(2%)ファイアエレメント(1%)スタティック(1%)ピクシー(1%)ノーション(2%)スピリット(2%)エレメンタル(1%)ウィル(1%)氷結の矢襖(2%)氷雪花(2%)パーリング(1%)サイドワインダー(1%)サイレンスガード(2%)アイスエレメント(1%)フェザー(1%)クラウド(1%)ウィング(2%)ミスト(2%)スフィア(1%)ヴォイド(1%)風塵牙(2%)疾空閃(2%)クイックスペル(1%)ゴールドハント(1%)ブラインドガード(2%)ウィンドエレメント(1%)エッジ(1%)アビリティ(1%)コンセントレート(2%)フレアー(2%)アンリミテッド(1%)アート(1%)剛雷雨(2%)迅雷波動(2%)シャープネス(1%)トレジャーハント(1%)パラライズガード(2%)サンダーエレメント(1%) 8 ルーイン(3%)ミューテート(3%)バーサーク(2%)ゲノム(2%)剣の輪舞曲(1%)業魔の門(1%)終焉の黒(1%)リジェネレーション(1%)デスガード(1%)ダークエレメント(1%)クルセイド(3%)ニューマ(3%)エウロギア(2%)アニマ(2%)裁きの翼(1%)幽世の門(1%)創世の白(1%)メディテーション(1%)ショックガード(1%)ライトエレメント(1%)ロバスト(3%)ガッツ(3%)ランパート(2%)プラーナ(2%)燎原の灯火(1%)爆鎖の赤(2%)カウンター(1%)アクセラレータ(1%)ポイズンガード(1%)ファイアエレメント(1%)ノーション(3%)スピリット(3%)エレメンタル(2%)ウィル(2%)氷雪花(1%)冷獄の青(2%)サイドワインダー(1%)デュアルキャスト(1%)サイレンスガード(1%)アイスエレメント(1%)ウィング(3%)ミスト(3%)スフィア(2%)ヴォイド(2%)疾空閃(1%)流牙断空(2%)ゴールドハント(1%)ミラージュ(1%)ブラインドガード(1%)ウィンドエレメント(1%)コンセントレート(3%)フレアー(3%)アンリミテッド(2%)アート(2%)迅雷波動(1%)竜神招雷(2%)トレジャーハント(1%)ロイヤルクレスト(1%)パラライズガード(1%)サンダーエレメント(1%) 9 バーサーク(3%)ゲノム(3%)剣の輪舞曲(2%)業魔の門(1%)終焉の黒(2%)リジェネレーション(1%)デスガード(2%)ダークエレメント(2%)エウロギア(3%)アニマ(3%)裁きの翼(2%)幽世の門(1%)創世の白(2%)メディテーション(1%)ショックガード(2%)ライトエレメント(2%)ランパート(3%)プラーナ(3%)燎原の灯火(2%)爆鎖の赤(2%)カウンター(1%)アクセラレータ(3%)ポイズンガード(2%)ファイアエレメント(1%)エレメンタル(3%)ウィル(3%)氷雪花(2%)冷獄の青(2%)サイドワインダー(1%)デュアルキャスト(3%)サイレンスガード(2%)アイスエレメント(1%)スフィア(3%)ヴォイド(3%)疾空閃(2%)流牙断空(2%)ゴールドハント(1%)ミラージュ(3%)ブラインドガード(2%)ウィンドエレメント(1%)アンリミテッド(3%)アート(3%)迅雷波動(2%)竜神招雷(2%)トレジャーハント(1%)ロイヤルクレスト(3%)パラライズガード(2%)サンダーエレメント(1%)
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アタガチャ券とは? アタガチャが一回できる消費アイテム。 かつてバレンタインに合わせてチョコレートという期間限定のドロップアイテムとして導入されたが、その後のキャンペーンでも何度か復活、さらにアタガチャ券と名前を変え恒常的なレアアイテムとなる。 キャラクター間での受け渡しや売買は不可能。 過去のアタガチャ券ドロップ率計測 ●2009/06/21までの大放出イベント 6109匹で71のアイテム、アタガチャ券は7つ = アイテムドロップ率は1.16%、アタガチャ券ドロップ率は0.11% ●2009/6/22から6/26までのアタガチャ券のみドロップというイベント 7290匹でアタガチャ券21枚、 =アタガチャ券ドロップ率は0.288% ●2009/7/18からのドロップ率2倍イベント 3897匹で39のアイテム、そのうちアタガチャ券は8 =アイテムドロップ率は1%、アタガチャ券ドロップ率は0.2% ●2009/8/1 600匹で10のアイテム、そのうちアタガチャ券は3つ =アイテムドロップ率は1.6%、アタガチャ券ドロップ率は0.5% ●2009年シルバーウィークに合わせたキャンペーン中 1992 匹で13のアイテム、そのうちアタガチャ券は2つ =アイテムドロップ率は0.65%、アタガチャ券ドロップ率は0.1% ●2009年シルバーウィークに合わせたキャンペーン終了後 5037匹で51のアイテム、そのうちアタガチャ券は1つ =アイテムドロップ率は1%、アタガチャ券ドロップ率は0.02% ●2010年3月ホワイトデーイベント「今までにない高確率 闇の薬ABが2倍の10%」 4836匹で51のアイテム、そのうちアタガチャ券は15 =アイテムドロップ率は1%、アタガチャ券ドロップ率は0.3%
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/412.html
ドロップ率上昇/コメント 他職で数百回は回したチコル決戦場で検証してみたけど、効果はせいぜいレベルに対して1%とかだと思う。全く効果を感じない -- 名無しさん (2011-10-25 14 00 49) CBの時は効果感じられたけどOBからlv5までとっても効果あるのかわからないので、離れて効果あるかはもっと判断つかない -- 名無しさん (2011-10-25 21 41 15) 宝箱のドロップは体感でわかるぐらい増えてる気がする。ひょっとしたら通常ドロップには効果無く宝箱だけのドロップ率アップなのかも? -- 名無しさん (2011-10-25 23 22 25) ↑それ言えるかも。私も最初はシーフを使ってて宝箱がポコポコ出てました。別の職業に変えてからかなり出にくくなりましたもん。 -- 名無しさん (2011-10-26 00 37 00) 宝箱のドロップだけだとすると宝箱の出ない決戦場やクエストの収集には無意味ってことだなぁ -- 名無しさん (2011-10-26 01 06 47) これ上げるならLUCも高くないと体感低いんでない? -- 名無しさん (2011-10-26 08 05 22) 宝箱に関してはこれない時でも出るときは出るし出ないときは出ないので単に波だと思う -- 名無しさん (2011-10-26 08 44 22) ドロップ率Lv5でデスキャリアーがほぼ確実になんらかを落とすし、1度に?指輪3個とか出たから無いよりマシどころかあると便利って体感できましたよ。 -- 名無しさん (2011-10-28 13 00 49) こういうスキルは敵を1000匹単位で倒さなきゃ検証できないのが面倒だ・・・ -- 名無しさん (2011-10-29 20 13 02) 6までとった感想だが。稀に、lv5で2個同時ドロップ、lv6なら3個といった感じかね。適正mob狩ってて何も落とさないことがあるのは、スキルlv上げても変わらない気がする… -- 名無しさん (2011-10-31 21 33 13) Lv5で3つ同時ドロップはそこそこあると思う、Lv6にいたっては4つドロップも稀にある。何もでないのは確かにいつまでたっても時々あるね -- 名無しさん (2011-11-01 12 40 22) ドロップの数なんて狩るモンスターで変わるだろ・・・ 蔵のハイウェイマンなんてFIGでも4,5個同時ドロップしまくるぞ -- 名無しさん (2011-11-01 13 05 13) LUKの影響絶対あると思うんだけど、コンディションの影響で宿に泊まらないわけにいかないし検証がすごくしにくい。お香使えるようなリッチマンでないと -- 名無しさん (2011-11-05 02 03 18) 効果が確認し辛いよなこれ 0か100くらい差があればTHI共々必須と言えるんだが現状は・・・ -- 名無しさん (2011-11-10 00 43 03) ドロップ量はlvが適正であるか、品質はLUCK依存が大きそうな気もするが、このスキルの恩恵が本当にわかりづらいな^^; -- 名無しさん (2011-11-10 04 09 20) コンデ好調 適性チコル LUK26+8の状態で0から一気に6Lvまで取ってみた。 感想としては一匹が大量にドロップする、と言うよりは何らかを高い確率でドロップすると言う感覚に近かった。 勿論ドロップしないこともあるし、4~5個ドロップもある。これはこのスキルがあっても無くても十分ありえる。 確実に何かをドロップさせるスキルではないのだろうか -- 名無しさん (2011-11-11 11 09 20) レベルをあげればなんとなくインベントリがいっぱいになるまでの時間が短くなると思えばいいだけじゃない? -- 名無しさん (2011-11-15 12 27 14) ?石や?欠片などのレアでは無いが価値があるアイテムを量産するのに向いてる。インカネーションをLv0とLv6で周回したところ、これらを拾う確率になかなかの差が出た -- 名無しさん (2011-11-16 09 39 08) 同様の理由で紫から?ジェムを狙うのには向いているだろう。元々確率が低いアイテムは取得チャンスは増えるが、引ける確率自体は増えないと思う。 -- 名無しさん (2011-11-16 09 45 41) このスキルってPT組んでるだけで、同じワールドに居なくてもPTメンバーに効果かかるのか? -- 名無しさん (2011-11-22 22 56 52) 同じchマップにいないと効果はないらしい。これ取るよりレベル1ラック全振りシーフと組んだほうがドロップ率は上がるとのこと。レベル補正のほうが上なのかね -- 名無しさん (2011-11-24 14 47 23) FIGポークル LUK17+2 ドロ数392/箱15/主なドロ(すばやさの指輪×3、穢レ欠片×2) -- 名無しさん (2011-11-26 12 10 15) THIポークル LUK28+4 ドロ上昇6 ドロ数437/箱12/主なドロ(すばやさの指輪×5、穢レ欠片×3、FIG転職証×1、輝宝の剣×1) -- 名無しさん (2011-11-26 12 13 15) まだ統計というには試行数が少ないけど…レベ11直後から12に上がるまで黄龍の亜人・肉塊を27周回、ズル270、ショック135を狩ってみたデータ。 -- 名無しさん (2011-11-26 12 13 40) このスキルのPTでの優位性を全く実感できないドロ6でソロ狩り2時間程度でSR5↑装備10個以上ドロップするもPTで半日狩ってもSR5アイテム数個しか手に入らない始末 - 名無しさん 2011-11-28 17 05 08 ドロップ抽選回数がスキルで増えるんでない?。抽選結果はレベルに影響してんじゃないのかな?。と思ったり - 爺 2011-11-28 17 29 26 体感的な感想だけど転職前(FIG)と転職後(lv6引継ぎFIG)の比較だと、イベントリが満杯になる時間とかはさほど変わらない。明らかに変わるのはドロップの品質、転職前はゴミが大半だったが、lv6受け継いだ後では1時間程の忘却の狩りでもゴミ以外のもがちらほら出る。何も実証もしてないので参考程度に(長文失礼) - 名無しさん 2011-11-28 17 46 04 ゴミ以外のも→物・・もってなんだ・・藻か・・ - 名無しさん 2011-11-28 17 47 19 ↑のに追記、1時間程度の狩り、且つソロ、という条件で比較した結果の体感です。 - 名無しさん 2011-11-28 18 00 06 ドロ6持ちファイターをラック10程度と20以上を作って寺回りしたけど - 名無しさん 2011-11-29 16 45 01 ↑追記 出るの品質があからさまに違う。ラック低いとレアとか一度も無かったが高いほうは目に見えて出るようになった。レベルは同じでの検証。 - 名無しさん 2011-11-29 16 47 37 何を何匹狩ったとか明確に数字出してないものは信じない方がいいかも、基本的に信憑性ない情報だから惑わされるな! - 名無しさん 2011-11-30 08 26 11 このスキル自体とドロップの質は関係ねぇ、質にムラがあるのは狩りまくってればわかる事だ、これを解明できれば完璧なんだがな。わかりやすいのは最も高確率でドロップする現金、これを落とす量が明らかに違う。 - 名無しさん 2011-11-30 09 20 56 関係ないの根拠としては、当たりとハズレを同時にドロップする事がある点な。抽選でどっちかが出るようになってるなら効果はあるかもしれないが、両方出るってのは単に両方のドロップ率が上がってるだけに過ぎない。 - 名無しさん 2011-11-30 09 24 47 ドロップアップ有り、レベル12~17、ラック9でインプ狩りまくってグリーブのドロップ0だった - 名無しさん 2011-11-30 11 04 33 ドロップアップってこれMOBから直接ドロップが増えるんじゃなくて箱出現率が増えるってだけか? - 名無しさん 2011-11-30 14 44 28 だからLUCないとゴミドロップが増えるだけなんだな - 名無しさん 2011-12-04 13 13 11 宝箱はドロップに含まれるから相対的に増える 確率的には当たりを引く確率も増えるが… LUCあってのドロップ率上昇だと思うよ LUCないFIGのドロ6継承なんて無駄に近い - 名無しさん 2011-12-04 13 14 01 更に言うとLUCFIGがパーティー参加すると当人の旨味は減る パーティーの平均または合計LUCで当たりのでやすさが違う 全員LUCが高いパーティーなら反復でも毎週良品でますよ - 名無しさん 2011-12-04 13 18 03 確かに当たりと外れが同時にでるときもあるが、当たりが出た場合はカウントされないんでしょう こちらは推測です - 名無しさん 2011-12-04 13 22 32 今朝、LUC40以上のFIGでインプ20やってゴミ除いた装備4つ出ました 参考までにどうぞ - 名無しさん 2011-12-04 13 24 02 追記ドロ5FIG - 名無しさん 2011-12-04 13 24 51 ドロップ率が上昇するだけでドロップのアイテム抽選は確立依存じゃないのか? - 名無しさん 2011-12-06 12 06 34 体感アイテムを拾う確率が増えるスキルですね。アイテムの内容までは影響でてないんじゃない? アイテムを拾う量が増えるのでレア手に入れる確率も相対的に増えるでしょうけど。 - 名無しさん 2011-12-06 14 12 22 ドロUP7 LUK30以上から同じ種類のドロップが2個同時に落ちることがあります。その場合片方は確実にレアの模様 ダブルドロップ条件がドロUP6でも出たって人いたら教えてください - 名無しさん 2011-12-06 14 53 49 上で亜人・肉塊での検証データを書いた者ですが、ドロ6でズルから?指輪2個ドロップしたことがあったはず。どっちかが当たったかまでは1体から光る石のドロップを2回したことなら何度かあります。 - 名無しさん 2011-12-06 20 07 13 ↑送信ミス。どっちかが当たりだったかまでは覚えてません。あとショック1体から光る石を2回ドロップ(石×3ドロップした後に石×2とか)は何度かあります。 - 名無しさん 2011-12-06 20 09 30 ドロUP1 LUK27ですが同じものドロップ何度かありますブチャーで斧二個なら確実に断罪が入ってます - 774 2011-12-06 20 29 19 上記情報を総合すると、ドロUPではなくLUKのほうが重要なのかもしれませんね - 名無しさん 2011-12-07 06 30 16 今までイロイロキャラ作って感じた事は。 どろUPは質、LUKは量。 箱ドロはドロUPよりはLUKのほうが多く影響していると感じた・ - 名無しさん 2011-12-07 08 39 21 光る石2重ドロップはイベントリに98個とかあって2個ドロップすると99個と1個になる時光る石x2となる事を確認しました - 774 2011-12-07 11 39 46 LUKとかじゃなく、1体からは同じアイテムが連続して出ない仕様だからそうなるんじゃない。現金連続ドロップとか見たことないし - 名無しさん 2011-12-08 06 38 00 LUK15、ドロップ上昇無しの戦士だけど、当りとはずれ同時ドロップは2度ほど経験あり。スキルとか関係なさそう - 名無しさん 2011-12-09 01 32 57 あの、ドロUP無しでも普通にダブルドロップ(?)するんだけど。 - 名無しさん 2011-12-09 16 04 24 昨日マッコイ5にんt - 名無しさん 2011-12-09 16 27 47 ↑ms 昨日5まっこいと転職用にシフとそのシフから転職したFIG育成した感じ(ノムLUCK10振り)ドロ5で店売りの純利益2200 - 名無しさん 2011-12-09 16 31 15 何もつけてないFIGで5000~7000 レア率はあんま効果実感でできないけど泥付けてると敵がなにも落とさない確率がぐっと減る - 名無しさん 2011-12-09 16 35 36 スキリセでLV毎の差を調べてみたけど、1~3は無いも同然、4~6でドロップ数↑、レアの確率UPはLV7のみだった(あくまで個人の体感) - 名無しさん 2011-12-14 09 14 08 ↑キャラのLUKも書いてくれないと参考にならないじゃまいか。 - 名無しさん 2011-12-14 11 37 59 ↑文句だけじゃ話にもならんじゃまいか - 名無しさん 2011-12-17 19 21 45 ↑いや、マジで。検証にするのにはスキルLVだけじゃなくLUKも大事でしょ、ってこと。別に文句じゃないよ。 - 名無しさん 2011-12-18 02 40 47 ドロ無しLUK30戦士レベル16で地下下水でジェムボックスって虫からお金5連ドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-24 10 52 20 ドロ4LUK30戦士LV18、旧地下水の蜘蛛、犬から最高6連、ドロップ箱は5個入りまで確認 - 名無しさん 2011-12-25 13 08 11 ↑追加、ソロ。PTではさらに石、欠片のドロップ率上昇を体感的に確認。 - 名無しさん 2011-12-25 13 14 39 結局はリアルLuk、このスキルあればレア出たときスキル継承しておいて良かった!!って思い込める分幸せになれるスキル。 - 名無しさん 2011-12-25 15 57 07 メインFIG、サブでドロ7継承FIGやってみた。ドロ無しで狩るの馬鹿らしくなった。 - 名無しさん 2011-12-26 17 24 12 ↑↑散々書かれてるだろうが6.7辺りはドロップ数の増加を体感可能 レア率は知らんがまぁ回数が増えるから結果上がってるんじゃないかな - 名無しさん 2011-12-26 19 59 21 効果は重複するとあらはういツイッター - 名無しさん 2011-12-27 14 33 28 まあDoroアップは沢山もの出して、当たりがあればいいね程度に考えたほうがいいよ。レアはリアル運 - 名無しさん 2011-12-27 17 43 10 一回の剥ぎ取りで同じ物2種連続ドロップって片方当たりですよね?旧地下のあるMobから2連3連と連続ドロップするんだけど全部ハズレ。不都合かな? - 名無しさん 2011-12-27 20 51 11 杖2本指輪2個でてどっちもハズレなのはドロアップ無しでも前からあるよ - 名無しさん 2011-12-27 22 27 49 ↑4 運営に聞いたらPT内でスキルLvが一番高い奴しか効果でねえって言ってたぞ - 名無しさん 2011-12-27 23 14 22 なんか今回のメンテでこのスキルがバグで無効なってるのかそれともMOBのドロップ率が下がったのか判らんけどドロップが以前より全然出なくなったんだけど… - 名無しさん 2012-01-18 15 20 00 ↑どんな仕様で、N数はどれくらいなんですか?7ドロ6LUK2+12キャラでMOB500体狩って前と同じか良くなってますが。 - 名無しさん 2012-01-18 15 37 34 ↑すみません誤植だらけ6ドロ搭載でLUK27+12コンデ180~200維持。 - 名無しさん 2012-01-18 15 39 01 ↑カリグラーゼ下水の入って直ぐのゾンビ溜まり場でポーション集めをした時の体感です。以前はドロUPLV4、LUK32+7で10分立たずに20個前後は集まっていたのですが - 名無しさん 2012-01-18 15 50 47 続き:本日ドロUPLV5、LUK33+6でやった所10分以上掛かってやっと10個前後という有樣でした。倒した数は判りませんが、武器は変更無、STRは以前より1上がってます - 名無しさん 2012-01-18 15 53 21 気になったので一応サポートには報告して確認とって貰ってるので返答が来たらまた書き込みます - 名無しさん 2012-01-18 15 54 35 それはお前のレベルが上がったから、レベル差補正でドロップ率が下がってるだけだ - 名無しさん 2012-01-18 15 57 34 ↑多分「ドロUPLV5、LUK33+6」は「ドロUP5」って意味だから、レベルは関係ないんじゃ?補正Lvより上にあがった可能性もあるけれど。 - 名無しさん 2012-01-18 16 08 48 レベル差補正ってドロップにも影響あるんですか!経験値だけだと思ってました。確かに以前よりキャラLVは1上がって11→12になってます。ドロUPLVも1上がってるんですがそうなるとレベル差補正の影響の方が遥かに大きいって事なんですかね・・・ありがとうございます - 名無しさん 2012-01-18 16 14 17 確か狩場の適正Lvを超えればガクっと落ちるみたいなことがどっかに書いてあったはず。適正Lvを1超えるのも10超えるのも同じなのか、違うのかは分からないけどね。 - 名無しさん 2012-01-18 16 22 09 同内容の返答が運営から返って来ました。お騒がせしました - 名無しさん 2012-01-18 17 26 25 ドロうpって継承してもレベル上がって適正越えたら無駄で終わるよな・・・ - 名無しさん 2012-01-28 15 00 08 適正Lvの場所で狩れってことだろ - 名無しさん 2012-01-30 05 42 25 ↑↑お香漬けするか再継承するかしないと厳しいよねぇ - 名無しさん 2012-01-30 08 44 13 チョコイベントでチコル虫を延々と狩り続けてみたLV26FIGドロ7LUK32で30時間以上で1時間辺りの平均成果がカカオ約800個 調理器具約120個 光る石約30個 穢レ破片約15個 HP+3ジエム約1~2個 虫の足多数…途中で捨て - 名無しさん 2012-02-19 22 47 34 続けて別キャラLV21FIGドロ7LUK32で10時間程度で1時間の平均成果(装備は同じなので火力もほぼ同じ)カカオ約700個 調理器具約130個 光る石約300個 穢レ破片約13個 HP+3ジエム約30個↑・・・途中で捨て 虫の足多数・・・途中で捨て - 名無しさん 2012-02-19 22 53 06 感想としては今回の様なイベントの場合はLV高いFIGの方がドロップ補正でジエムと光る石が出ない分カカオの集まりが良かったと思える、残念ながらドロなしFIGが無いので比較できないのが心残りではある - 名無しさん 2012-02-19 22 57 43 ドロうpのスキルで気になっているんだけど、PTメンバーの状態で死体回収したら、ドロうpって影響されるのかな? - 名無しさん 2012-03-07 09 36 15 ↑検証したわけではないから推測だけれど、パッシブやバフと同等で、死んだら発揮しないんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-05-09 17 13 36 夢幻の試練場に行ったときドロップ上昇イベントの有無で思ったけれど、1匹あたりの拾える個数がけっこう変わる気がする。1匹から同一部位のNormal品とPoor品が拾えたりすることもあったし、仮説として「その敵が落とす全ての種類のアイテムそれぞれにドロップ判定がある」のではないかとも思える。 - 名無しさん 2012-05-09 17 20 54 今現在はこのスキルは発動していないよね・・ - 名無しさん 2012-05-20 17 45 58 ↑ソースは? - 名無しさん 2012-05-20 17 54 29 ドロップ率上昇は拾える回数が増えるスキル。これに対してラックは拾えるものの品質に影響する。という検証結果がありましたね。 - 名無しさん 2012-05-20 18 23 22 ↑2 lv10~16THIにて穢れ2k周以上していて全て拾ったものを控えていますが明らかにメンテ後のドロップ率が落ちてるからそう思ったの - 名無しさん 2012-05-20 19 57 14 ドロアップ期間が終わって明らかにドロップは低下したが、なぜかそれと同時にドロップ率上昇スキルまでも無効にされてるような というのも新Dのあるmobがドロアイベント前よりシブくなってる 単に調整はいっただけかもしれないが - 名無しさん 2012-05-20 22 20 16 ↑不確定情報につき参考程度に聞いて欲しいが、玩具デプス実装のタイミングと合わせて一部の敵ドロップが変更されたらしい。 - 名無しさん 2012-05-21 09 35 57 たまにドロ持ちソロPTがPT検索で引っ掛かりますが、効果はあるのでしょうか。PTメンバーにも効果はあるとスキル説明にはありますが、それは同じエリア内(階層)にいる時だけなのか、PTに入っていればどこに居ても効果があるものなのか気になってます。ドロUPソロPTの経験がおありの方、体感をよければ教えてください。 - 名無しさん 2012-06-02 14 59 22 「ドロップ率上昇」もしくは「LUK」のどちらかの効果は間違いなくゾーンを超えて効果がある。どちらか一方なのか、もしくは両方なのかは今後検証予定 - 名無しさん 2012-06-02 15 03 28 ↑2検証した訳ではありませんが、経験値の取得やミッションのカウントの場合と同様に、PTでも別エリアにいたら全く効果がないような仕様にはなっていると思われます。 - 名無しさん 2012-06-02 15 16 39 ↑2全員が高ラックのPTが組めたら面白いかも。 - 名無しさん 2012-06-04 12 02 22 全部「思う」「気がする」で会話してるのがなぁー 仮定を「間違いない」と言い切るのはいかがなものか… - 名無しさん 2012-06-18 07 08 27 ↑1 どの発言に対して言ってるんだそれ↑4なら実証データあるよ?限定的だけど - 名無しさん 2012-06-18 07 40 02 ↑2 「思う」「気がする」は体感や仮定の情報として読めばいいんじゃん? 文章のみのやりとりは、文脈からの個人判断に委ねられちゃうよね。 - 名無しさん 2012-06-18 08 14 31 ドロ上昇 or LUK の限定的実証データ、公開OKならお願いします。 - 名無しさん 2012-06-18 08 15 38 対象:デスキャリアー(デルティス大蔵室)Lv20FIG(ドロ7、LUK25)+Lv28THI(ドロ7、LUK75)にてFIGソロ時では8割方ノードロップ。FIG+THI(THIは別エリア)では最低でも現金はドロップ。9割方はその他のアイテムもドロップ(?古びた物や?槍等)…が、これ「パーティドロップボーナス」の存在を忘れてたんだよね。これやってから追加検証をできてないから何とも言えないんだけど、上記要素が影響してる可能性を排除はできないと思う - 名無しさん 2012-06-18 09 06 49 カリグラーゼとか元々ドロ率高いとこでレアリティ高いものが出るかの検証はほぼ無意味。13号とかで狩りしててもまったく体感できん。スキルの効果まったくないといえばFIGのセンチネルガードはGPダメ減少だけど1000近く検証してみたが効果は使用前、使用後誤差範囲でまったく効果ない。 - 名無しさん 2012-06-18 13 09 40 「体感」の範囲で言うとこっちだと13号や廓でもちゃんと効果は感じられるよ?レアについては母確率が低いからなかなか難しいだろうけど。センチネルガードはSLvいくつで検証した?SLv7だと3割は差っ引く検証データが該当ページに上がっていたはず。SLv1だと5%程度だからほぼ効果がないと言われても仕方ないだろうけどね - 名無しさん 2012-06-18 13 16 34 ↑2センチ1SLVでも十分判るけどな。20ダメ位喰らう相手に平均値取れば1位は差が出るし。判ってると思うけど変化率が低いものの検証するにはN数をかなり増やすか変化させる値が大きくないと検証し辛いよ?あとは乱数要素(被ダメ系なら出来るだけ高AGIで測定)も減らさないと検証は難しい。その辺考えないで体感出来ないって書いてるなら考察が足りなさ過ぎる。 - 名無しさん 2012-06-19 00 08 25 ドロ有り無しでマッコイやれば効果がわかる - 名無しさん 2012-06-19 02 17 52 ↑2は?1LVで体感誤差範囲検証数1000と書いてるが?1000近くサンプルとって効果体感できなきゃ使う意味ねーよwこれ以上突っ込んでもスレチだからこれ以上のコメはいらないんでww1000近く検証しなきゃわからないくらいの効果で考察足らないとかワロスwwwww - 名無しさん 2012-06-19 08 09 18 もうどのコメント欄でも言える事で、例として別のスキルを出すのはかまわないけどさ、必ずその項目に沿った事で書いて関連付けを。反応する側もその項目に沿って反応しろ。後半だけ拾うから逸れる。いい例だからコメント消さずに皆に見てもらおう。 - 名無しさん 2012-06-19 08 43 45 以降センチネルガードのページにて、無駄な煽りを除いた上で検証をお願いしますね。 - 2012-06-19 08 50 00 うん、ブレたコメントはもうスルーしてると、いうことでドロップ関連に戻す。ドロップ率上昇スキル、パーティドロップボーナス、PTメンバーのLUKあたりが、エリアを越えて効果がある「かもしれない」というのは良いネタをもらったと思う。とりあえずソロ同士でユニメンでPT組んで別ダンジョンに潜ってみれば、経験値は1人PT分もらえてドロップが旨くなるかもしれないってことだから損はないし、試す価値はある。 - 名無しさん 2012-06-19 08 51 04 自分だけドロ7のユニ4PTとドロ7ソロ4PTだと、後者の方同時ドロップ数が多い。 - 名無しさん 2012-06-20 02 12 47 ドロ数は全員ドロ7PT>ソロドロ7>ドロ7も含む通常PTの - 名無しさん 2012-06-20 02 14 43 順で多い。本当にスキル効果が”累積”するのか疑わしい。 - 名無しさん 2012-06-20 02 16 04 なんか最終ドロップ数はPTの平均くさい・・・・・自分がドロ有りでも他のPTメンバーも持っていないとドロップ数が露骨に落ちる - 名無しさん 2012-06-24 10 15 19 逆に全メンバーもドロ持ちだとソロ時とほぼ変わらないドロップ数になる。 - 名無しさん 2012-06-24 10 18 06 ↑の方と結論としては同じかどうかわかりませんが、私が試した体感ではドロップ率上昇スキルは「エリアを越えての効果」は感じられず、全員が同じエリアにいても「ドロップ上昇効果の累積」も感じられませんでした。同エリア内の最大スキルレベルの人のドロップ率に揃うという感じでしょうか。あくまで個人の体感ですが。 - 名無しさん 2012-06-26 11 35 46 長文失礼します。昔のドロのコメントに効果は重複するとあらはういツイッター - 名無しさん 2011-12-27 に対して、運営に聞いたらPT内でスキルLvが一番高い奴しか効果でねえって言ってたぞ - 名無しさん 2011-12-27 というコメントが返されています。PTメンバー全員がドロUP持ってたとしても累積されることはなく、一番レベルの高いドロUP持ってる人の効果が他のPTメンバーにも上塗りされる、ということはないでしょうか(PTメンバーにドロ7ドロ6持ちがいた場合、PTメンバーはよりスキルレベルの高いドロ7の恩恵を受けられる)。他のスキルでもレベル低いスキルより高いスキルのバフ効果の上塗りは確認されてますので、ドロUPもそうかもしれません。次に「シーフのスキル「ドロップ率上昇」と効果が重複します。」「シーフのスキル「ドロップ率上昇」およびドロップ率上昇アイテムと別に効果が発揮されます」 これはドロUPイベントの時に公式に載ってる文面ですがこっちは累積と考えて間違いないとおもいます。ドロUPアイテム(ラッキーチョコ)が経験値UP書と同じく累積出来るものかは不明ですが。。最後に、ドロ7持ち4人が集まっても効果は累積されずドロ7のまま、しかしPT補正のドロップボーナスはある。というのが私の考えです。MAP違いでの効果はドロ無しとドロ7のペアでやりましたが効果はあると思います。ただそれがPTドロップボーナスの恩恵なのかドロ7の恩恵なのかわかりません。ドロ無し同士でPT組んで検証するのを忘れてました・・・長文失礼しました - 名無しさん 2012-06-26 17 08 29 小銭稼ぎにはちょうどいいなこれ - 名無しさん 2012-07-14 21 48 02 イワハラさんがドロップ上昇パッシブは重複しますとツイッターで言ってますね、ここのコメントは当てになりませんので注意 - 名無しさん 2012-08-11 12 15 29 「スキル:ドロップ率上昇」と「イベント等のBuff:ドロップ率上昇」が重複します、という意味合いにも読めるんだ、あれ。「スキル:ドロップ率上昇」が相互に重複するという明確なソースがあれば是非お願いしたい - 名無しさん 2012-08-11 12 34 14 そのコメントを読んでみたい方は2011年12月26日の仮面のツイッターにGO! - 名無しさん 2012-08-11 22 01 51 夏の精霊イベ時にLv22THI(ドロ7持ち)とLv29MAGでチコルの虫狩りしてたが、イベアイテムの出現率はあまり変わらず虫の足と光る石だけに大きく差が出た。まぁ体感だし数も数えてないですが・・・ - 名無しさん 2012-08-11 22 51 34 大量に物落とす奴相手にいっきにSLv1からSlv6にあげたけど体感大体Lv1につき2%アップくらいだと思うLv7だけ+3で丁度15%アップになるのかも? - 名無しさん 2012-09-17 15 29 20 なんにも調べてない、なんにもドロの事はよくわかってない自分ですが・・・ドロがPTメンバー分重複したらすごくいっぱい拾えそうなイメージが自分にはあって・・・すぐに分かると思うんです、1人のときと4人の時の場合なんて。ここで重複する側と重複しない派がいる時点で、すごいあやふやな・・・そう、実はあんまり変わらないんじゃ?差がないから議論になる、と思いました。効果が重複したら本当にすごいと思うんですよね、議論する余地もないくらいに・・・ - 名無しさん 2012-11-06 16 23 53 仮面さんがついに答えてくれました、スキル・ドロップ上昇は重複すると。重複条件は経験値が取得できる位置にスキル所持者がいればいいとの事です。なのでドロ7ソロPTは・・・・さようなら。PTを組んでる場合、敵を倒す・アイテム拾うのもドロ所持者でもそうじゃない方が拾ってもドロ率に変わりはないそうです。あと、仮面さんからLUKがドロップに影響するというお言葉を頂きました - 名無しさん 2012-12-18 15 03 01 ソロPT募集しているけどあれは無意味ってことか? - 名無しさん 2013-04-12 04 36 29 ↑ドロ7の恩恵を受けるという意味でなら、距離のある相手とPTを組んでも意味はない。けど、ソロPTの意味はPTを組むことによるドロップ率の緩和だよ。高LVキャラで誰かとPT組んで低LVダンジョンにいってみれば意味がわかる - 名無しさん 2013-04-12 05 58 36 ×ドロップ率の緩和 ◯「敵と自分のレベル差」によるドロップ率低下の緩和(というか無効化)ちなみに低レベルの人が混ざる必要すらない。「(2名以上で)パーティを組んでいるか」この一点のみが基準 - 名無しさん 2013-04-12 08 37 39 要するに『Lv30以下のかた』とか『ドロ7ソロPT』ってのをやってる人は情弱ってことでFA - 名無しさん 2013-04-29 10 01 07 少し違う枠かもしれないが4月30日のアプデにより、モンスターとのレベル差によるドロップ率の減衰が撤廃されました - 名無しさん 2013-04-30 17 20 57 ソロPTに入ってる奴自体情弱になるって事だな - 名無しさん 2013-05-01 08 34 11 ソロPTの効能がドロップ率緩和だけだとでも……?それこそ情弱である - 名無しさん 2013-05-01 09 31 52 ここはドロップ率上昇について話す場で、ソロPTが情弱かどうかは別の話では。 - 名無しさん 2013-06-16 05 54 10 1ヶ月以上前の話題じゃねえかw - 名無しさん 2013-06-16 10 32 13 盗賊から道化師に継承した所、継承した時点で道化師のスキルの一つに組み込まれていて、盗賊と個別に習得は出来ませんでした。 - エルフ好き 2015-01-27 22 05 40 クラウン ドロ率上昇 SLV1 LV3 SLV2 LV3 SLV3 LV3 SLV4 LV6 SLV5 LV7 SLV6 LV10 SLV7 LV18 - 名無しさん 2015-10-04 21 17 56